Tutorial Organisasi dan Arsitektur Komputer memberikan pengetahuan mendalam tentang kerja internal, penataan, dan implementasi sistem komputer.
Sedangkan, Organisasi mendefinisikan cara sistem disusun sehingga semua alat katalog tersebut dapat digunakan dengan benar.
Tutorial Organisasi dan Arsitektur Komputer kami mencakup semua topik seperti pengenalan, model ER, kunci, model relasional, operasi gabungan, SQL, ketergantungan fungsional, transaksi, kontrol konkurensi, dll.
Apa itu Arsitektur dan Organisasi Komputer?
Secara umum, arsitektur sistem komputer dapat dianggap sebagai katalog alat atau atribut yang terlihat oleh pengguna seperti set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk data, teknik pengalamatan, dll.
Padahal, Organisasi sistem komputer mendefinisikan cara sistem disusun sehingga semua alat katalog tersebut dapat digunakan. Komponen penting dari organisasi Komputer adalah ALU, CPU, memori dan organisasi memori.
Arsitektur Komputer VS Organisasi Komputer
- Arsitektur Komputer yakni berkaitan dengan cara komponen perangkat keras dihubungkan bersama untuk membentuk sistem komputer.
- Ini bertindak sebagai antarmuka antara perangkat keras dan perangkat lunak.
- Arsitektur Komputer membantu kita untuk memahami fungsionalitas suatu sistem.
- Seorang programmer dapat melihat arsitektur dalam hal instruksi, mode pengalamatan dan register.
- Sedangkan perancangan arsitektur sistem komputer dipertimbangkan terlebih dahulu.
- Arsitektur Komputer berurusan dengan masalah desain tingkat tinggi.
- Arsitektur melibatkan Logika (Set instruksi, Mode pengalamatan, Tipe data, Optimalisasi cache)
- Organisasi Komputer berkaitan dengan struktur dan perilaku sistem komputer seperti yang terlihat oleh pengguna.
- Ini berkaitan dengan komponen koneksi dalam suatu sistem.
- Organisasi Komputer memberi tahu kita bagaimana tepatnya semua unit dalam sistem diatur dan saling berhubungan.
- Sedangkan Organisasi mengekspresikan realisasi arsitektur.
- Sebuah organisasi dilakukan atas dasar arsitektur.
- Organisasi Komputer berurusan dengan masalah desain tingkat rendah.
- Organisasi melibatkan Komponen Fisik (Desain sirkuit, Penambah, Sinyal, Periferal)
Evolusi Perangkat Komputasi
- Desain Atanasoff-Berry Computer (ABC) dikenal sebagai komputer elektronik digital pertama (meskipun tidak dapat diprogram). Itu dirancang dan dibangun oleh John Vincent Atanasoff dan asistennya, Clifford E. Berry pada tahun 1937.
- Pada tahun 1941, Z3 ditemukan oleh penemu Jerman Konrad Zuse. Itu adalah mesin komputasi otomatis pertama yang dapat diprogram dan bekerja.
- Transistor ditemukan pada tahun 1947 di Bell Laboratories yang merupakan sebagian kecil dari ukuran tabung vakum dan mengkonsumsi lebih sedikit daya, tetapi tetap saja, sirkuit yang rumit tidak mudah ditangani.
- Jack Kilby dan Robert Noyce menemukan Sirkuit Terpadu pada saat yang bersamaan. Pada Juli 1959 Noyce mengajukan paten untuk ini.
- Pada tahun 1968, Robert Noyce ikut mendirikan perusahaan Intel Electronics yang masih menjadi pemimpin pasar global dalam pembuatan, penelitian, dan pengembangan IC.
- Pada tahun 1983, Lisa diluncurkan sebagai komputer pribadi pertama dengan antarmuka pengguna grafis (GUI) yang dijual secara komersial; itu berjalan di Motorola 68000, drive floppy disk ganda, hard drive 5 MB dan memiliki RAM 1MB.
- Pada tahun 1990, Apple merilis Macintosh Portable; beratnya 7,3 kg (16 lb) dan sangat mahal. Itu tidak bertemu dengan sukses besar dan dihentikan hanya dua tahun kemudian.
- Pada tahun 1990, Intel memperkenalkan superkomputer Touchstone Delta, yang memiliki 512 mikroprosesor. Kemajuan teknologi ini sangat signifikan karena digunakan sebagai model untuk beberapa sistem multi-prosesor tercepat di dunia.